Disponible dès maintenant

Le score de vos matchs de padel, affiché en grand et marqué à distance.

Kizzzi — aussi efficace qu'easy.

Créez un match en quelques secondes, affichez le score en plein écran sur une tablette ou un écran, et marquez les points depuis un téléphone — ou sans y toucher, avec un bouton Flic.

  • ✓ Affichage plein écran lisible de loin, avec la balle qui suit le côté de service
  • ✓ Golden point, nombre de sets, changement de côté — tous les réglages du padel, pas que ceux du tennis
  • ✓ Un seul bouton Flic suffit pour marquer les points des deux équipes (simple clic / double-clic)
  • ✓ Tous les joueurs d'un match le retrouvent dans leur propre liste, pas seulement celui qui l'a créé
Essai gratuit d'un mois Voir le tarif puis 4,90 € une seule fois, à vie
Affichage plein écran d'un match en cours, score 0-15, balle indiquant le côté de service
L'essentiel

Un match créé en quelques secondes, réglé comme vous jouez vraiment.

Nommez les deux équipes, puis choisissez qui sert en premier, de quel côté, si le golden point est activé, le nombre de jeux par set (6 ou 9) et de sets gagnants, et comment le changement de côté se fait — à chaque set ou selon la règle classique du tennis. Un code à 6 caractères est généré : il suffit de le partager pour que n'importe qui suive ou marque le match.

Tableau de bord Kizzzi Padel avec la liste des matchs en cours
Pour les spectateurs

Un affichage pensé pour être lu de loin, sur une tablette ou un écran.

Posez une tablette au bord du terrain : le score du set en cours s'affiche en très grand, avec une balle qui indique visuellement de quel côté le service doit partir. La mise à jour est en direct, sans avoir à rafraîchir la page.

Affichage plein écran d'un match en cours, score 0-15
Sans toucher au téléphone

Un bouton Flic pour marquer les points.

Reliez un bouton Flic à votre match avec un simple code à taper — il garde ensuite la même adresse pour toujours, il suffit de le relier à un nouveau match la fois suivante. Un seul bouton marque les points des deux équipes à la fois : simple clic pour l'une, double-clic pour l'autre, appui long pour annuler.

Pas de bouton Flic sous la main ? La télécommande tactile fait exactement la même chose, directement depuis un navigateur.

Affichage plein écran d'un match en cours, piloté par un bouton Flic
Au cas où

Une télécommande tactile, pour marquer à la main.

Deux grandes zones, une par équipe, et un bouton pour annuler le dernier point en cas de mis-clic — pratique si personne n'a de bouton Flic sous la main, ou en complément.

Télécommande tactile avec deux grandes zones de score, une par équipe

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